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        ug產品編程基本步驟中磊教育

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        • 資料語言:簡體中文
        • 上傳作者:劉磊:838676806 qq群:519332407
        • 更新時間:2017-06-08 20:16:31
        • 文件類別:.zip
        相關信息:[UG技術群:678170628]
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        • 詳細介紹
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        圖紙截圖
        基本簡介
        UG編程是一個熱門的職位,很多從事CNC操機工作的朋友都想從事UG編程職位,做為一名編程師付,不用上夜班,夏天有空調,工作環境還是可以的,相比于CNC操作工,要上夜班不說,工資也不上不下,所以還是有很多朋友通過自學和參加UG編程培訓等方式來學習,下面為大家介紹下UG編程步驟
        工裝夾具.jpg
        步驟1:創建毛坯幾何體
        〈1〉 可一用注塑摸里的摸具工具,可以建一個幾何體。〈2 〉可以用拉升做一個幾何體。自然建一個幾何體也要和你所要加工的工件要一樣如果是2D加工就不需要建幾何體了,應為2D加工只要給他一個線就可以出一個刀路,建好幾何體之后我門還要把坐標和機床的坐標X.Y的方向要建的一樣,為什么要建的一樣都了后面就會講到的。
        創建毛坯.jpg
        步驟2:進入加工模塊
        建好幾何體就可以進入加工模塊了,我門可以用快捷鍵Carl+Alt+M就可以進入加工模塊;
        進入UG編程環境.jpg
        步驟3:指定加工坐標
        進入加工模塊首先要啊加工坐標和你的之前的坐標設為一致,上面講到坐標的問題在這里可以為你解釋[所謂的加工坐標就是機床坐標,所以我門所社的坐標在那到了機床上對刀的時候就要對那個點,所以我門加工之前首先要考慮在那里對刀比較好,這幾是你變成的第一步要考慮的問題,不過這個也要看你所好加工的形狀了還要考慮怎么裝夾。
        指定加工坐標.jpg
        步驟四:指定工件與毛坯
        工件為你要加工的零件,毛坯為步驟1中我們所創建的毛坯體,一般情況下,來料都會比零件大;
        指定毛坯與加工部件.jpg
        步驟五:創建刀具
        分析下零件的加工工藝,看要用多大的刀,刀具可以在編程前創建,也可以在加工工序中創建;
        加工刀具.jpg
        步驟6:創建程序組
        程序組方便我們管理UG編程程序以及出后處理,事實上一個工作都是要正反面或更多次的加工,此時設置程序組就很有必要了,屬于同一類型的就放置在一個程序組下。
        程序組.jpg
        步驟6:創建加工工序
        把以上的準備工作都做好了,我首先建一個程序可以在里面選擇2D加工3D加工和鉆孔等等~~~~~接下來會分開講2D加工3D加工和鉆孔。
        加工工序.jpg
        〈1〉2D加工
        2D加工主要分為兩大模塊1:面洗  2:平面洗下面主要將一下面洗和平面洗在2D里只需要把這兩個刀路學回就可以了因為這兩個就把后后面的所有模塊都包括了。
        1面洗主要包括{我門直接用自己的語言來表達一下我也沒那么專業后面我門講到面洗,面洗顧名思義就是多西毛呸的一個表面他的用發也有很多,但是他洗的方法到后面的平面洗都可以出同樣的刀路,一我的學UG4.0來看我決的只要學會平面洗2D加工基本上%90的工件都可以加工。
        面銑.jpg
        〈2〉3D加工
        3D主要分為:3D挖曹,等高,和固定軸[固定軸也就是UG里面的型腔銑   曲面輪廓銑  Z 級銑削
        曲面輪廓銑等等]3D里主要就分為這幾個模塊。
        型腔銑.jpg
        3.鉆孔
        鉆孔有孔加工、定心鉆、鉆、啄鉆等,對于上圖中有很多的孔,可以選用此進行加工;
        鉆孔加工.jpg
        以上即是UG編程步驟,編程的步驟沒有什么先后順序,完全看個人的學習情況,當編程學習完畢后,再優化自己的編程思想流程。

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