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        UG11.0打造無人機外殼曲面造型設計

        • 文件大小:1.66 KB
        • 文檔格式:
        • 打開方式:
        • 軟件等級:
        • 資料語言:簡體中文
        • 上傳作者:
        • 更新時間:2016-12-18 09:35:47
        • 文件類別:.rar
        相關信息:[UG技術群:678170628]
        相關說明:UG11.0打造無人機外殼曲面造型設計
        • 詳細介紹
        精心推薦:[DX逆向建模設計群:231619017]
        圖紙截圖
        基本簡介

        首先是給出一組概念線條和曲面,看學習者根據自己的想象力畫出光順圓滑的曲面結構,最后形成一種概念設計,

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        下面介紹的只是一種曲面設計成型方法
        1.做出四個尖角和基準曲面的相交線,用相交曲線命令
        1.jpg
        2.利用相交曲線橋接相連部分,然后用曲線網格命令做出曲面,注意相連之間的相切約束
        2.jpg

        3.用延伸片體命令將上一步做的曲線網格延伸-2MM。得到如下圖,
        3.jpg

        4.在適當的位置將圓柱曲線中間截斷,可以用拆分體和修剪體命令
        4.jpg

        5.將第三步做出的片體移動復制出四個一樣的片體,用等參數曲線做出三條曲線,
        5.jpg

        6.橋接第六步做出的曲線,并用網格曲面做出曲面,如下圖
        6.jpg

        7.將第六步做出的曲面進行旋轉復制四個
        7.jpg

        8.用偏置曲線,偏置中間的圓柱邊,適當半徑大小即可
        8.jpg

        9.將第八步的曲線進行拉伸
        9.jpg

        10.然后將第九步做出的曲面進行修剪,如下圖
        10.jpg

        11.分別做出曲面和基準坐標平面的相交曲線
        11.jpg

        12.將坐標旋轉45°,接著做基準坐標曲面和圖上曲面的相交曲線
        12.jpg

        13.將上述兩步做出的相交曲線進行橋接
        13.jpg

        14.將上述做的曲面進行縫合,然后用網格曲面做出中間相連接的部分,
        14.jpg

        15.用鏡像特征或者鏡像幾何體,將上述做出的額曲面以基準平面鏡像
        15.jpg

        現在呢所有的步驟就算完成了,然后要進行的就是進行反射分析,分析自己做出的曲面是不是都光順,如果每一步做出的曲線都是相切的,然后曲面肯定也是相切的,那么最后做出的造型肯定也會是沒問題的,注意一些細節就好!

        16.jpg

         

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